跟随狂神学Java-12,异常
Joker2Yue第十二天:异常
人最大的敌人就是自己
学习内容
什么是异常
在实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的,可能程序跑着跑着就会遇到一些异常问题,异常Exception,意思是例外。我们需要让我们的程序做出合理的异常处理,以不至于程序崩溃
异常指程序运行过程中出现的不期而至的各种情况:比如文件找不到,网络连接错误,非法参数等
异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程
1 | //这里是demo01.java |
它会输出以下异常
1 | Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero |
简单分类
要理解Java异常处理是如何工作的,需要掌握以下三种类型的异常
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检查性异常:最具代表性的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如打开一个不存在的文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单的忽视
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运行时异常:运行时异常时可以被程序员避免的问题,与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略
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错误Error:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈满溢出,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到
异常处理框架
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Java可以将异常当作对象处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异类的超类
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在Java API中已经定义了许多的异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception
Error
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error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关
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Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError) ,当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将会抛出OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机一般选择线程终止
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还有发生在虚拟机试图执行应用时,如果类定义错误(NoClassDefFondError)、链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。
Exception
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在Exception分支中有一个重要的子类(RuntimeException)运行时异常
- ArrayIndexOutOfBoundsException 数组下标异常
- NullPointerException 空指针异常
- ArithmeticException 算数异常
- MissingResourceException 丢失资源
- ClassNotFoundException 找不到类
这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理也可以选择不处理
这些异常一般是由程序逻辑错误导致的,程序应当从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
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Error和Exception的区别:Error通常是灾难性的致命错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机一般选择线程终止;Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这类异常。
异常处理机制
抛出异常
捕获异常
异常捕获五个关键字:
1 | try,catch,finally,throw,throws |
我们试试捕获一下除数为零的异常
1 | package com.joker_yue.javalearn.exp; |
我们尝试捕获上面代码抛出的异常
1 | //try catch finally |
运行结果为
1 | 程序出现异常,除数不能为0 |
接下来我们换一个异常进行捕获
1 | package com.joker_yue.javalearn.exp; |
运行结果为
1 | 程序出现异常,死循环 |
我们捕获的为Throwable,范围最大的错误
我们可以这样捕获不同的异常
1 | try{ |
建议把范围最大的异常类型写在最下面的catch中,因为各个catch层层递进,抓住了此异常就会退出
1 | package com.joker_yue.javalearn.exp; |
上述代码的执行结果为
1 | Exception |
所以,捕获多个异常,我们应当从小到大排序
快捷键
在已经写好的代码上,你可以通过快捷键Ctrl + alt + T
调出环绕此语句的方式
1 | package com.joker_yue.javalearn.exp; |
上述语句输出为
1 | java.lang.ArithmeticException: / by zero |
嗯~看起来和一般的错误提示信息没什么两样呢
所以平时我们还是写写自己的错误提示信息吧
抛出自己写的异常
我们对demo01改下try中的语句
1 | package com.joker_yue.javalearn.exp; |
运行一下,
1 | Exception |
似乎并没有什么不同哎,再改一下
1 | package com.joker_yue.javalearn.exp; |
上述代码的运行结果如下
1 | Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException |
如果上面我们写的方法无法处理我们的异常,我们可以从方法上抛出此异常
1 | package com.joker_yue.javalearn.exp; |
可以看到,在方法上抛出异常是throws
在一般情况下,程序遇到除以0的语句会立即停止并抛出异常,而把除以0的语句用try/catch包起来就会让程序继续运行下去而不中断。那个异常在catch语句中进行处理就行了。
自定义异常
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使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户可以自定义异常,只需继承Exception类即可
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在程序中使用自定义类,大体可以分成以下几个步骤:
- 创建自定义异常类
- 在方法中通过throw关键字抛出异常对象
- 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以通过try/catch语句捕获并处理;否则在方法的申明处通过throw关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续下一步操作。
- 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常
下面定义了自己的exception方法
1 | //myException |
然后写一个自己的函数让他来输出错误信息
1 | package com.joker_yue.javalearn.exp; |
上述代码执行如下:
1 | myException==>myException{11} |
其中关键字e
是自定义异常中的的toString
实际应用中的经验总结
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处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避的同时辅助try-catch处理
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在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常
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对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常
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尽量去处理异常,切忌只是简单的调用printStackTrace()去打印输出
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具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去就决定
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尽量添加finally语句块去释放占用的资源